[HEADER(is_tutorial=true)] 引导关卡1_b [Battle.Pause] // 介绍:敌人 [Tutorial(focusX=390, focusY=-50, focusWidth=100, focusHeight=100, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \ 这是需要消灭的<@tu.kw>敌人。 [Tutorial(focusX=390, focusY=-50, focusWidth=100, focusHeight=100, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \ 他是“整合运动”的破坏分子。不击溃他的话会有大麻烦...... // 介绍:角色卡片 [Battle.UnlockFunction(mask="CARD_LIST")] [Tutorial(focusX=-120, focusY=70, focusWidth=250, focusHeight=140, anchor="BottomRight", \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \ 而下方展示了待命中的罗德岛<@tu.kw>干员列表。 [Tutorial(focusX=-120, focusY=70, focusWidth=250, focusHeight=140, anchor="BottomRight", \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \ 只要将他们部署到场上,就可以参与作战行动。 // 介绍:费用 [Battle.UnlockFunction(mask="COST_PANEL")] [Tutorial(target="panel_cost", \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \ 列表上方的数字代表着目前的<@tu.kw>部署费用。 [Tutorial(target="panel_cost", \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \ 只有当部署费用足够的情况下,才可以在战场中部署干员。 [Tutorial(focusX=-178, focusY=110, focusWidth=50, focusHeight=50, anchor="BottomRight", \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya")] \ 大家头顶的数字代表了部署<@tu.kw>需要消耗的费用。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya", black="$f_tut_black", protectTime=0.5)] \ 通常情况下,能力越强的干员,所花费的费用也越高。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya", black="$f_tut_black", protectTime=0.5)] \ 不过不用担心,部署费用会<@tu.kw>随着游戏时间逐渐增加。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya")] 现在,博士的手指应该已经恢复知觉了。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya")] 把注意力集中到手指上试试吧,任何一根。 [InputBlocker(blockInput=false)] [Battle.EnsureMinCost(cost=11)] [Tutorial(waitForSignal="put_down", dialogHead="$avatar_amiya", animStyle="Drag", \ startX=-180, startY=60, startAnchor="BottomRight", endX=-60, endY=-65)] \ 博士看到我标注的位置了吗?把干员的标签<@tu.kw>拖到那里。 [Tutorial(waitForSignal="select_direction", dialogHead="$avatar_amiya", animStyle="Drag", \ startX=-60, startY=-45, endX=240, endY=-45)] \ 然后将中央的方向指示块<@tu.kw>拖向这个方向。 [InputBlocker(blockInput=true)] [Battle.Pause(pause=false)] [Delay(time=1)] [Battle.Pause(pause=true)] [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya")] 好了,德克萨斯干员已经完成了部署。她能帮助你清除大部分的威胁。